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顾子明:怎么把《让子弹飞》做成电脑游戏?

2022年10月18日,我又复习了《让子弹飞》,已记不清之前看了几遍,可能接近第10遍。突然觉得这么个大IP,…

2022年10月18日,我又复习了《让子弹飞》,已记不清之前看了几遍,可能接近第10遍。突然觉得这么个大IP,若只有电影形式,太可惜,作为民间发展成“让学”的文化富矿,应被更深度而丰富地挖掘。不妨试试电脑游戏版《让子弹飞》。我初步设想了相关策略式游戏的某些场景。

ba38b0c27d528e389fcf20d5fb5aff57吃火锅。玩家喜欢在马拉列车里设定吃哪种火锅,顺手也能直接在游戏中下单,可直接与电商关联。

打马拉列车。电影中,张麻子射击缰绳让列车失去部分动力,再用两把斧头作为阻碍掀翻列车。游戏里,可用瞄准枪功能,除了斧头,还可给玩家提供其它让列车出事的物资,比如石块或锯子等。

麻将。游戏中会设置麻将环节,如果对战者都是长沙玩家,人工智能会自动提前默认为长沙麻将规则,玩家的等级以麻将的1饼到9饼显示。玩家若想拥有全套现实麻匪装备,也可直接跟游戏中植入的电商购买。

收税收到2010年。这时玩家可化身鹅城财政兼税务局长,对税率,年限和税种等重新规划,根据鹅城的人口,生产力,消费水平之类进行合理调整,取得税金和民众满意度的某种平衡,既避免政府开支过大,也减轻民众负担。如果税太重,系统内部会出现民众闹事,甚至局长下台。

麻匪抢劫。呈现麻匪的抢劫往事,当然,这个情节有政治敏感性,需要慎重处理。也许假麻匪真抢劫,而所谓的真麻匪或许反而是假抢劫真行善。

麻匪发银子。发多少,给谁,在包袱里写上怎样的话,丢得要精准…玩家都可有很多自主选择。银子的数量与种类在某种程度上可跟玩家实际出的钱挂钩。

麻匪发枪。跟发银子类似,更刺激。枪的数量与种类在某种程度上也可跟玩家实际出的钱挂钩。

地雷战。躲避各种雷,不限于埋在地下的雷。

彩蛋花絮。1.武智冲作为清朝最后一任武状元,奔赴名山大川,拜见武界高人,练习各派武功,不断精进,这时可呈现中国各地的壮美风景,譬如飞流直下三千尺的庐山,两岸猿声啼不住的长江,大漠孤烟直的腾格里沙漠等等。2.吃粉大赛,看谁的按键速度最快。3.背景音乐得有莫扎特,老莫作为共济会奥地利分舵的骨干,这个场景可出现奥地利共济会会所的样子。4.老六墓碑设计比赛,看哪位玩家的艺术创意更高。5.另外的背景音乐可有一曲,专门是吹口哨。6.自行车情趣Cosplay大赛,这是隐藏彩蛋花絮,玩家得年满18岁才能解锁。7.打帽子,也是测试射击精准度。8.介错。如果没介好,自杀者会很痛苦,玩家得面临失血和武器威力下降等惩罚。9.男女麻匪私房情趣装备,这也是18禁,可跟电商关联。

最强新情节:马列讲习所。这是影片的最大背景,只不过导演没说破。

最后一关是浦东,由玩家共同构建,请充分运用元宇宙技术。

玩家也可选择黄四郎模式。这个模式有政治敏感性,也得谨慎,适合中国外的玩家使用,对中国IP地址的玩家采取一定程度的屏蔽。

其实我看到市面上有《让子弹飞》的小游戏,但太简单,幼稚,需要重新以更宏阔高远的视角去设计,毕竟,玩家们有的需求很简单,但也有更高层次需求的玩家,满足更多玩家的更丰富需求,带去更多快乐,思考跟价值,实现更广阔的精神自在,才是文艺工作者的终极使命。

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